Zdarzenia losowe

Prawdopodobieństwo to liczba od 0 do 1 mówiąca, jaka jest szansa, że zdarzenie zajdzie. Gdy wszystkie wyniki są jednakowo prawdopodobne, liczymy je prostym ilorazem:

$$P = \frac{\text{liczba wyników sprzyjających}}{\text{liczba wszystkich możliwych wyników}}$$

Teoria: 6 sekcji, kliknij nagłówek, aby rozwinąć

Skala prawdopodobieństwa

Wartość Znaczenie
$P = 0$ zdarzenie niemożliwe
$0 < P < \frac{1}{2}$ mało prawdopodobne
$P = \frac{1}{2}$ szansa pół na pół
$\frac{1}{2} < P < 1$ bardziej prawdopodobne niż nie
$P = 1$ zdarzenie pewne

Prawdopodobieństwo nigdy nie wychodzi poza przedział od 0 do 1. Jeśli wyszło więcej niż 1, gdzieś jest błąd rachunkowy.

Zdarzenie przeciwne

Jeśli zdarzenie $A$ ma prawdopodobieństwo $P(A)$, to zdarzenie „$A$ nie zajdzie” ma prawdopodobieństwo:

$$P(A’) = 1 – P(A)$$

To bardzo przydatny skrót. Czasem łatwiej policzyć, kiedy coś nie zajdzie, i odjąć wynik od jedynki.

Doświadczenia dwuetapowe

Gdy rzucamy dwa razy albo losujemy dwa razy, wszystkie możliwe wyniki wypisujemy systematycznie – w tabeli lub jako listę par. Rzut dwiema monetami daje 4 wyniki: OO, OR, RO, RR. Rzut monetą i kostką: $2 \cdot 6 = 12$ wyników.

Przykłady

1. Rzucamy kostką. Jakie jest prawdopodobieństwo wyrzucenia liczby parzystej?

Wyniki sprzyjające: 2, 4, 6 – trzy. Wszystkich: 6. $P = \frac{3}{6} = \frac{1}{2}$.

2. W loterii jest 30 losów, w tym 4 wygrywające. Jakie jest prawdopodobieństwo kupienia losu przegrywającego?

Sposób 1: przegrywających jest $30 – 4 = 26$, więc $P = \frac{26}{30} = \frac{13}{15}$. Sposób 2 (zdarzenie przeciwne): $1 – \frac{4}{30} = \frac{26}{30}$. Ten sam wynik.

3. Rzucamy monetą i kostką. Jakie jest prawdopodobieństwo orła i szóstki?

Wszystkich wyników: $2 \cdot 6 = 12$. Sprzyjający jest tylko jeden. $P = \frac{1}{12}$.

4. W worku jest 5 kul czerwonych i 3 niebieskie. Jakie jest prawdopodobieństwo wylosowania niebieskiej?

Kul razem: $5 + 3 = 8$. Sprzyjających: 3. $P = \frac{3}{8}$.

Typowe błędy

  • Zapominanie o policzeniu wszystkich możliwych wyników – w rzucie dwiema monetami są cztery, nie trzy (OR i RO to różne wyniki).
  • Podawanie prawdopodobieństwa większego niż 1.
  • Mylenie liczby wyników sprzyjających z prawdopodobieństwem – to iloraz, nie sama liczba.
  • Zakładanie, że skoro coś się długo nie wydarzyło, to teraz „musi” wypaść – kostka nie ma pamięci.

Po co to się przydaje

Prognoza pogody, ubezpieczenia, gry, testy medyczne – wszędzie tam liczy się szanse. Rozumienie prawdopodobieństwa chroni też przed hazardem: w każdej loterii oczekiwana wygrana jest mniejsza od ceny losu, i da się to policzyć.

Zgodne z: Matematyka z Plusem (klasa 7), dział „Statystyka i prawdopodobieństwo”.

Przewijanie do góry